// Fenster öffnen und Text hineinzeichnen, Standalone // Applet-Version: Siehe App.java import java.awt.*; public class Fenster { public Fenster(){ // Konstruktor Frame f = new Frame("Neues Fenster"); f.setSize(600,400); f.setVisible(true); // getGraphics() liefert uns den Grafikbereich zum Zeichnen g.drawString("Hallo, Welt!", 10, 200); } public static void main(String[] args) { new Fenster(); // Konstruktor aufrufen, Fenster-Objekt erzeugen } }